梦幻西游剧情全攻略17173?-梦幻西游剧情全攻略
梦幻西游剧情全攻略17173?-梦幻西游剧情全攻略
试问,能同时兼顾爱好与收入的职业,这世上能有几个?于是,对很多年轻人来说,游戏行业成为了最理想的“求生之路”。
游戏行业不仅让年轻人兼顾了爱好和享受,同时,近些年来游戏行业整体呈现向上发展趋势,欣欣向荣的不得了,整个游戏行业形势一片大好。
游戏行业市场规模
2019年下半年,伽马数据发布了《2019中国游戏产业半年度报告》,报告总结了中国游戏产业2019年上半年的整体发展状况。报告显示,2019年上半年中国游戏市场实际销售收入1163亿元,同比增长10.8%;中国游戏用户规模约达5.54亿人,同比增长5.1%,增速创近三年来新高。
报告认为,中国游戏产业进入严格管理以来,随着版号的审批更为高效快捷,更多致力于创新、精品化的企业能够在市场脱颖而出,及在海外市场的进一步深入拓展,中国游戏市场值得期待。
即使是就业寒冬和经济不景气的现在,头部优质的游戏公司不论是营业收入还是净利润等方面都实现了不错的增幅,让市场重拾信心。
腾讯:霸主地位不可撼动
腾讯在游戏领域依然占据着霸主地位。腾讯2019年第四季度财报显示,网络游戏收入增长25%至人民币302.86亿元。腾讯称,该项增长主要受我们于国内及海外市场的智能手机游戏(包括《和平精英》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及来自Supercell的游戏收入贡献。
腾讯游戏在春节期间更是再度火热,可以肯定是,腾讯的Q1的游戏收入绝对不会差。为此网友们表示:腾讯游戏立大功,马化腾真的是睡觉都在赚钱!
网易:多元化产品广受好评,海外市场再创佳绩
2019年Q4,网易在线游戏服务营收达到116.04元亿元,占总营收比例超过73%,这也是网易在线游戏服务连续7个季度营收保持在百亿元以上。
网易方面表示,游戏板块的成功得益于网易对手游的不断开发。财报显示,2019年Q4,网易手游收入占在线游戏服务板块营收的70.4%。据了解,第四季度,网易在中国市场推出了《梦幻西游三维版》等一系列新手游;此外,《明日之后》、《率土之滨》和《第五人格》等热门手游运营状况良好。而随着中国移动游戏市场触底反弹,预计网在2020年在中国手游市场仍有一定增长。
完美世界:减量增质、追求品质
尽管完美世界的游戏营收量级和发行频率比不过腾讯和网易。但在2019年《完美世界》手游上线后,许多人重新意识到完美世界游戏强大的实力。
上线12小时新增用户260万人。
上线首日跻身苹果商店免费榜第一,并霸榜五天。
上线 4 天后拿下畅销榜第一,并保持了19天,一个月内从未掉出前三。
除此之外,完美世界一直都在想办法符合年轻用户的要求,针对《诛仙手游》推出了音乐剧、网剧、大电影等衍生内容,来满足不同年轻用户的消费需求。坐拥《倚天屠龙记》《笑傲江湖》《神雕侠侣》《射雕英雄传》金庸四部著作的游戏改编权,完美世界采用继续IP改编并辅以出海的战略。
巨人网络:发力海外市场,布局战略投资
巨人网络(002558)2月29日发布业绩快报,公司2019年营业收入为25.70亿元,净利润为8.34亿元。旗下手游包括:球球大作战、征途手游、街篮、虚荣、征程、大主宰、新古龙群侠传等。
此外,巨人网络还将发力海外业务。通过战略性投资,巨人网络将持有Playtika 42.30%的A类普通股,成为其重要股东。Playtika与国际主流游戏平台渠道均建立了良好的长期业务合作关系,拥有超过数十个国家的游戏运营经验,具备全球跨平台运营的能力。
三七互娱:页游领域成功转型到手游领域
三七互娱的数据也非常亮眼,2019年,三七互娱营业总收入为132.26亿元,同比增长73.28%;归属于上市公司股东的净利润为21.44亿元,较上年增长112.58%。
三七互娱从页游领域成功转型到手游领域,得益于其对流量的控制,而转型之后出品的一系列移动游戏,通过良好运营策略,达到了最大化的宣传目的,其中明星代言人广告已经成为典型的宣传案例。
除此之外三七互娱的福利体系也值得大家好好夸一夸。
B站:手游收入持续增长,线上线下两手抓
2019年第四季度,B站游戏业务收入同比增长22%至8.7亿元。随着游戏内容及玩家数量的持续增长,B站作为游戏行业核心分发渠道的地位获得进一步提升。2019年发行的一系列联运游戏,都获得出色成绩。目前,B站拥有超过30款独代游戏储备,并将进一步推进游戏海外发行业务。
作为二次元内容网站来说,B站有着大量的二次元用户,而随着二次元游戏的兴起,B站通过代理相关产品成功走上了变现之路,并且登录了纳斯达克。其二次元用户在游戏领域的付费能力非常强,在游戏领域的营收也不断提升。不断举办的线下音乐会、周年祭等活动,增加了用户的粘性及归属感。
好消息!B站也邀请到啦~
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看了这么多游戏的游戏公司,你是否已经蠢蠢欲动,摩拳擦掌准备进入游戏行业大展身手呢?那么,快来跟随小蛙一起看看游戏行业有哪些可以申请的岗位吧~
游戏行业有哪些可以申请的岗位?
不同游戏公司有不同的架构,主要差异在于游戏公司业务核心:以运营、代理游戏为主,还是自研游戏为主。一张图了解常规游戏公司的组织架构:(如果是以游戏代理和运营为主的公司,游戏测试部门一般被归为市场部,甚至还可能多一个游戏评测岗位)
来看看适合应届生申请的一些职位:
(以下薪资截图均来源于智联招聘)
市场、财务、策划…
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市场
1. 运营
1) 编辑:处理资讯、更新游戏动态、编辑相应攻略;
2) 活动:举办各种相关活动,站内站外和线上线下活动;
3) 平面:游戏网站设计;
4) 平台部:服务于全公司,负责SDK(软件开发工具包)接入,负责技术相关。
2. 商务
其实这个部门也可以叫做销售部,主要是对接各种渠道。把你的游戏卖给别人,或者对接相应的推广渠道、分发渠道,这些都要有专人来做的,乃至后期的跟进、反馈等。
3. 客服
这个也是因游戏公司的性质决定,一般网站、游戏都会有客服,如果你只是做了一个游戏并不想运营,想丢给其他人,那么这个部门可以直接无视。
策划
1. 数值策划
又称为游戏平衡性设计师。主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划,数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
2. 脚本策划
主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。简单来说,脚本就是利用程序来实现一个简单的循环。在游戏里的话,就是大家都知道的,练级场所会定时、定点地刷新怪物,但这个怪物是怎么刷出来的,一定不是GM(游戏管理员)上线刷新,而是通过事先设计好的脚本,系统自动按时间和地点来刷新怪物来。脚本策划所要做的,就是制作游戏中不同的脚本,怪物刷新脚本、任务脚本之类的。所以,负责脚本策划的人就必须要具备一定的编程能力。
3. 系统策划
又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。需要很强的逻辑性,能够从表面很直观地拆解系统,直到最细小的层面。最好能懂一些程序,会很好地传达系统制作方面的东西。系统策划主要就是能够逻辑清晰地表述出想要的系统是什么样的,好的系统策划就是你写的文档有条理,让程序能看到关键点,而这些关键点就是程序需要实现的地方,抛去废话后就是制作流程。这就行了,其他的就是你工作中陪着程序员盯着做的问题了。
4. 剧情策划
又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅要写游戏剧情,还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
5. 关卡策划
又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
以上是基本的策划职位,除此之外,有些公司还会单独设置以下职位:
6. UE
出游戏交互原型图、配合游戏UI出界面,有些公司归纳为策划部,有些归纳为美术部。
7. 资源策划
很多公司是没有的,但也有部分公司将这些划分出来了,主要负责游戏内美术资源的整理及制定,有些主美直接负责。
8. 战斗策划
还有些公司会招战斗策划,主要负责战斗相关的一些问题,根据不同情况而定。
开发
1. 前端程序
客户端程序,负责显示、优化和逻辑相关,一般来说一些声音文件、图像文件、大一些的文本都会放在客户端。
2. 后端程序
服务器端程序,编写数据库结构,数据传输、校验、存储和通讯方式等等。
美术
1. 游戏角色、场景原画,负责绘制游戏中的角色(人物、怪物)、场景(建筑、物件)。
2.游戏2D动画、特效,制作2D帧动画、特效。
3.游戏3D动画、特效,用3D软件给3D角色绑定骨骼,并制作动画;用引擎编辑器,制作3D例子特效。
4. 游戏地形编辑,用游戏编辑器绘制游戏中的场景地形与物件摆放。
5. 游戏3D角色、场景模型,对游戏角色、场景原画出的概念图进行3D模型搭建。
6. 3D模型贴图绘制,对游戏3D模型的贴图进行绘制。
7. 游戏UI,制作游戏中的文字、物品图标、功能图标、技能图标、徽章、icon、按钮、logo、app宣传图、界面装饰、界面板子。
8. 主美
1) 负责整个游戏画面的风格与质量把控。
2) 统筹、规划美术工作量和时间节点。
3) 对于美术组各个部门的人员管理。
4) 和主程序主策划制定游戏制作整体方案计划,做到游戏顺利上线。
一般由游戏角色原画或游戏场景原画晋升而来。
测试
监测数据、检测站内或游戏内的问题。
此前996还是热门话题时,就有游戏从业者自嘲说道:“别说996,只要工资管够,什么姿势都会。”随着上市游戏公司2018年年报披露完毕,我们可以大致一窥各游戏厂商大致薪资水平。根据游戏茶馆测算的部分上市游戏公司薪资情况,具体数据见下表:
过去数年里,游戏行业在外人看来一直高薪行业,事实确实如此。上表中,上榜游戏公司平均年薪中位数在30万元上下。
随着版号恢复开放,游戏市场逐渐复苏,上表中一些厂商进一步扩招,并且维系差不多的薪水标准,人才需求增长,机会多多,感兴趣的同学可以抓紧机会哦!
本文内容收集整理自:游戏客栈x爆款时代、娱乐资本论、
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